iOS———-被拒原因

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淋漓尽致的看完村上春树的《当自身谈跑步时自我谈些什么》
。听说村上春树的随笔是文青标配。固然她的大名名扬四海,我却向来没有读过村上春树的别的小说。与那本书结缘,依旧归恩于二〇一八年突发萌发跑步念头,从控制要跑步的那天,我就买了重重小跑有关的书,《恋爱跑步法》、《跑步圣经》,还有村上春树的这本《当自身谈跑步时自己谈些什么》。购书本意是砥砺自己,学习跑步技巧,深远摸底怎么把跑步坚持下去。很认真读了吴栋的《恋爱跑步法》,每学到什么技巧,读到的是一个三十几岁的女婿猛地觉得生无可恋,再无所求的时候,想做一件惊天动地的事。而可以通过协调拼命贯彻的最牛掰的事就是跑一个全马,然后,就像是此伊始跑了,居然成功了一个业内跑者。后来读书了几页《跑步圣经》,觉得所有有为法,如梦境泡影,如雾亦如电。跑步哪有那么复杂,越发是刚开始的时候,出去跑就是了,其余都是多余的。后来本身真正开始跑步了,也平昔不再翻阅那类书籍。《当自家谈跑步时自己谈些什么》就被搁在书架里超越一年的时日。何人知道前日清早无形中在书架前徘徊,一眼看出它,很显然的感触要读它,结果一读就一发不可收拾。

 

那本书是村上春树的自己回看和自我剖析,也许可以回涨到自传类书籍。到本书出版停止,他总共加入26次全马,6次铁人三项比赛。结合自己饭碗经历,详述跑步的阅历及感受。借使说成为一名全职作家是源于于某种命局的呼唤,那么起首跑步却是他三遍理性采用,为了增强身体操练,培养小说家必备的专注力和耐力,结合自己的性格特点、生理优势,他挑选了长跑。跑步让他游历世界,让她认识了不少人,让她思考,让他意识,让他茅塞顿开,让她在跑步中上学写小说。让他所以立下自己的墓志:村上春树,小说家(兼跑者),他最少是跑到了最终。

目录

那本书让自家相比较激动有以下几点:

1.条条框框与原则

首先点感触是村上春树在30岁的时候,突然发现自己要做什么。他协调讲述是:那一刻,有何事物静静的从天上飘然落下,我领悟无误的接住了它。就是自己也得以写一部随笔试试。尽管那一刻他也未尝想到那会成为她平生的职业,成为一名全职作家。结合自己的阅历,他考虑成为一名小说家须要的条件:首先才华是最焦点的,没有一定的教育学功底,就不能变为诗人,但真正有文采的天才在人类历史都是屈指可数,少之又少,可遇不可求。而且不少天才都如天上的流星一样,嗖的一声就爆冷早逝。比如26岁就写出过去名篇《天心阁序》的王子安,重温《越王楼序》,那种无尽天边的明朗,一气呵成的公布,极其杰出的语言,严密的逻辑结构,都是令人叹为观止。村上春树自认非天才式人物,所以他须要付出愈来愈多的巴结和大力才能勉强接近天才轻易达成的文章。在此自知的前提下,他提出小说家的首个必要是专注力,第三是耐力,而专注力和耐力都是可以通过训练完毕的。他以为长距离跑步能够同时作育这三种能力。通过日复一日的三年五载长距离跑步,他得以大饱眼福跑步进度的孤独寂寞,在早晚的时日内专注于自己的肉身,在专注的长河中学习耐心。于她,跑步成功了他变成全职作家的前提。

2.功能

第二点让自家相比感动较深的是,他在奔跑的进度对团结有很多的商讨,觉察和认得。他得出结论:人不论到了什么年龄,只要人还活着,对友好就会有新的意识,能够看到自己往日没有看到的地点,那是因此实地的实践中得来的。其实,自己的人生历程也是一种反思。大家着眼自己跟某类人打交道,通过看某一类的书本,通过自己喜好从事什么活动,通过参预某类群体活动。通过观望那几个,可以逐渐长远的观察自己是怎么的人,具备哪些的性状?为啥会被诱惑进入某个群体?都是像镜子一般照见。比如说大家加入不出局群体,我曾经闭上眼睛,渐渐深深呼吸后,问自己:是什么的来由让自身走进那几个部落?当时心里升起的答案就是:倒逼输出,南极梦想之地,延伸并进行自己。后来看看众多队友的标签都是:平生学习者。是的,那就是眼镜的功效,我就是一个一生学习拥护者。人都是好逸恶劳的,拥有梦想、一生学习的私自有大胆,有坚贞不屈,还有一份深深的爱,对生命,对存在深切的爱,那份爱支撑这些群体的人扬弃暂时的养尊处优,去挑衅自己、面对劳苦和战胜困难。

3.元数据

其三个感动较深的就是她对年龄的想念,想起不久前被互联网广为渲染的“油腻中年男”的叙说。最初是由冯唐提议来,后来犹如是挑起人民共鸣一样的,各个“油腻中年女士”、“油腻中年婚姻”等等的篇章资讯铺天盖地的袭来。冯唐也是一个全职小说家,也是全马选手,也是同等的面临生命渐老的猜疑和担忧。村上春树在本书的商量似乎可以回答冯唐的迷离。村上春树到场了26次全马,刚初始成绩还行,后来年纪渐大,过了瓶颈期,不管如何努力磨炼,战表都逐级下滑。村上春树在书里面用了相比较多的笔墨嘲弄自己,年纪大了,肌肉结构改变了。对于衰老,他越多的是收到和了然。似乎领会生命中的某些不可翻盘的东西,比如生命中的生老病死,其实都是人工不可控。但他觉得“起码曾经努力过的实际情况会存留下来,不管有无效用,是不是赏心悦目,对咱们根本的东西大概都是双眼不可以看见,但是用心灵可以感受到。而且确实有价值的东西,往往经过功能极低的求生方才得到。”他对自己有恢宏的批判,就认为自己是孤独的、紧缺弹性的、顽固的、横行霸道后又多疑自己的人,他觉得那样的心性伴随着他的平生一世,他说拎这些古老的旅行包走过漫长的旅程,不是因为喜爱它才拎那它走,而是因为没有东西拎,无奈才拎着它,可是,内心对它怀有某种依依不舍的情愫。

4.位置

第多个感受相比较深的就是,他叙述自己唯一一遍跑一流马拉松100英里的感触,此前只是跑全马–42.195英里。那是终极,每每一过那几个公里数,就是一种心灵的翻身和平静。但是,那五遍,当过了42.195英里,他以为那里就是直布罗陀海峡,越过此处,就要冲到未知的外海了。前面等待她的是怎么着,在哪个地方停留着何种陌生的古生物,他一窍不通,那种未知的心得让她无限恐惧,在恐惧的操纵下,55公里到75英里的这一段距离,他是身心卓殊痛楚之中度过的,有愤怒,有沮丧,有自我批评,各个复杂的负面情感贯穿全程。他的手痛,脚痛,背痛,腰痛……全身的结构及器官都在公共反抗,但好歹,他不过忍耐着默默跑完全程。他在“我不是人,我是机器,我只是往前跑”的自我暗示和跟身体各类地方的调和之下,熬过了75英里,然则在熬过75公里的眨眼间,所有的乏力全体消灭了,所有的疼痛也不见了,所有的惨痛荡然无存。他出现转机到“无所谓为止,不过是临时平息,并无太大的含义,就同活着平等,并非有了长逝,进度才有意义”。那种清醒不是因此理论去学学,不是人家告诉你,而是在履行之中学习和理会。那几个对自身也是相比较大的启示,为啥我们通晓了那么多道理,仍旧过不好人生?就是就是因为道理都是别人的道理,人生却是自己的人生。只有践行,唯有踏踏实实的朴实,通过投机的躯体感受和笔触才能学习并学以致用。那样学到的事物才可以真正主宰,而上学到东西之后,要多点去行使,在实践中来检查学习效果。所以,村上春树说他写小说的很多办法都是在跑步中上学的。

5.推送布告

一句话来说,那是一本值得用心的品味的书,它算不上是一本知识性专业书,但从本书,区其旁人得以见见自己愿意看到的东西,都可以引起一定水平的共鸣,人力资源专业的人得以看出职业生涯规划,教育大家可以看到哪些教与学,婚姻专家可以看来两性互动及接济…..所谓“一沙一世界,一花一天堂”,这恰恰是一本可以图书带给读者的难得礼物,而读者的高兴更是不亦乐乎的反映在那或多或少。

6.游戏要旨

7.广告

8.商标与货物外观

9.媒体内容

10.用户界面

11.购进与钱币

12.抓取与聚集

13.设备损害

14.人身攻击

15.暴力

16.令人反感的内容

17.隐私

18.色情

19.宗教、文化与种族

20.比赛、赌博、彩票和抽奖

21.慈善与扶持

22.法律要件

23.Passbook

24.孩童体系

25.扩展

26.HomeKit

27.HealthKit

28.TestFlight

29.Apple Pay

1. 条目和规则

1.1 为App Store开发顺序,开发者必须遵循 Program License Agreement
(PLA)
、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的别样研商和合同。以下规则和示范意在救助开发者的主次能得到App
Store的确认,而不是修改或删除任何其他协商中的条款。

2. 功能

2.1 崩溃的先后将会被驳回。

2.2 存在不当的次第将会被驳回。

2.3 跟开发者宣传不符的顺序将会被拒绝。

2.4 无使用文档或隐蔽作用与讲述不符的次第将会被驳回。

2.5 使用非公开API的先后将会被拒绝。

2.6 在指定容器范围外读写多少的次第将会被拒绝。

2.7 以其余措施或款式下载代码的先后将会被驳回。

2.8 安装或运行其余可实施代码的次第将会被拒绝。

2.9 beta版、demo版、trial版和test版的先后将会被驳回。

2.10 Samsung程序必须不经修改就能以华为分辨率和2倍 三星3GS的分辨率在三星GALAXY Tab上运行。

2.11 与App
Store已井井有理重复的行使可能会被驳回,尤其是多少很多的事态下,比如手电筒应用和爱经应用。

2.12
有用性不强烈、不特其他施用或者与网站不难包扎的运用有可能被拒;不提供其余持久娱乐市值的程序可能会被驳回。

2.13 首要用以营销或广告的次序将会被拒绝。

2.14 提供欺骗或虚伪功用,却有没有由此可见标示的应用程序将会被拒绝。

2.15 大于100MB(粉红色原先是50MB)不能透过蜂窝互连网下载的利用(App
Store会自动禁止)。

2.16
多职分程序行使后台服务仅限于两种目标:VoIP,音频播放,地理地方,完结义务以及本地提示等。

2.17 应用程序只同意采纳iOS WebKit框架和WebKit Javascript浏览web内容。

2.18 鼓励酗酒或利用违禁药物,或利诱青少年饮酒或抽烟的先后将会被拒绝。

2.19 提供错误的系统诊断或设施数据的选拔将会被拒绝。

2.20 向App Store上传大批量貌似版本程序的开发者将会从iOS开发者布署中革除。

2.21 不难的歌曲或者电影接纳要提交到iTunes
store,书籍类使用应该付出到iBookstore。

2.22 武断地依照条件(如定位照旧运营商)限制用户使用的应用会被拒。

2.23 应用必须遵从iOS数据存储引导方针(iOS Data Storage
Guidelines
),否则应用将被拒。

2.24 存放在Newsstand的采用必须遵从开发者项目许可协议(Developer Program
License
Agreement
)的表1、表2以及表3,否则应用将会被拒。

2.25 类似App
Store,基于购买或者让利的目标而显得其余应用的施用将会被拒绝,除非是经过更加审核批准(比如常规管理、航空以及此外无障碍须求等),或者为尤其群体用户提供所有重大意义的附加值的使用。

2.26
唯有当app采集是出于特殊审核必要时,app才足以来得和推举自己以外的别样应用程序,比如常规管理、航空以及无障碍须求等,否则应用程序将会被驳回。

3. 元数据(名称、描述、评级、排名等)

3.1 应用或者元数据中涉及任何任何活动平台将会被拒。

3.2 带有占位符文本的主次将会被拒绝

3.3 描述中有与程序内容和功用不相干的音信的施用将会被拒绝。

3.4 为了不混淆用户,iTunes
Connect中的应用名称应当和出示在设备上的使用名称一致。

3.5 不一致尺寸的app icon要一如既往,否则会导致混淆。

3.6 程序图标和截图不适合4+年华评级的顺序将会被驳回。

3.7 目录与体系不符合于程序内容的次序将会被驳回。

3.8
开发者有义务为其先后指定适合的评级。不协作的评级可能会由苹果公司修改。

3.9
开发者有义务为其程序指定恰当的要紧字。不正好的要紧词可能会被苹果公司修改/删除。

3.10
有以下行为的开发者将会被苹果从iOS开发者安插中革除:试图操纵或者诱骗用户评级,伪造或者付费评级,以及其余不合作的一举一动。

3.11 在装置下载从前推荐用户重启iOS设备的行使将会被拒。

3.12
在交付审查进度中,应用程序应包涵能正常运转的URL,比如协理URL和隐衷政策URL。

3.13
如果应用程序的截图和营销文本没有清晰地规定需求格外单独购买(比如采取IAP)的始末依旧项目,那么应用程序将会被驳回。

3.14 App预览可以仅使用从应用程序捕获的视频显示器、对白、文本以及design
overlays,否则应用程序将会被拒绝。(10.11更新)

3.15
添加App预览的应用程序,未经许可体现真人个人音讯将会被驳回。(10.11翻新)

3.16
App预览可能仅包涵在装有选定地区内经过授权许可用于此目的的音乐。(10.11更新)

3.17 App预览包蕴未经许可的经过app播放的情节(比如iTunes
playlist和YouTube流媒体)的采纳将会被拒绝。(10.11翻新)

4. 位置

4.1 在收集、传输或行使地点数据从前未通报并获得用户同意的次序将会被拒绝。

4.2
使用基于地点的API来机关控制车子、飞机或其余装备的应用程序将会被拒绝。

4.3 使用基于地点的API用于调度、车队管理或应急服务的顺序将会被驳回。

4.4
当与利用成效或劳动细致入微相关时得以拔取位置数据,或者用于通过授权的广告。(10.11革新)

5. 推送公告

5.1 不使用苹果推送布告 (APN)应用接口提供推送通告的次第将会被拒绝。

5.2 未从苹果得到Push Application ID便随意利用APN服务的主次将会被驳回。

5.3
在第一次推送音讯照旧需要推送布告运行从前未获得用户许可的应用将会被拒绝。

5.4 使用推送布告发送敏感个人音信或机密新闻的次第将会被拒绝。

5.5
使用推送布告发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的主次将会被驳回。

5.6 应用程序不可使用推送文告发送广告、优惠或任何项目标直销音信。

5.7 应用程序不可能向利用推送公告服务的用户收取花费。

5.8
使用推送公告会过多使用APN服务的网络流量或带宽或给配备带来过度负担的先后将会被驳回。

5.9
如若应用程序传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的常规运行造成风险或刹车,那么该程序将会被驳回。

6. 游玩为主

6.1 向终点用户或自由第三方出示玩家ID的先后将会被驳回。

6.2 将玩家ID用于其他未经游戏主旨条款批准用途的程序将会被驳回。

6.3
试图举办反向寻找、跟踪、关联、挖掘、得到或应用玩家ID、别名或通过游戏要旨得到任何音讯的开发者将会iOS开发者布置除名。

6.4 游戏中央音讯(例如排名榜分数)只好通过游戏宗旨用于接纳中。

6.5
利用游玩为主服务发送非请求音信或用于钓鱼或群发垃圾邮件的次序将会被驳回。

6.6 使用游戏为主过多占用网络流量或带宽的先后将会被驳回。

6.7
若是程序可以传递病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游乐主题服务的正常化运行造成损伤或暂停,该程序将会被拒绝。

7. 广告

7.1 人工刷广告浏览量或者广告点击率的应用程序将会被拒绝。

7.2 包含空iAd广告的应用程序将会被拒绝。

7.3 主要设计意在显示广告的应用程序将会被拒绝。

8. 商标与货物外观

8.1 应用程序必须信守“Guidelines for Using Apple Trademarks and
Copyrights
”和“Apple
Trademark
List
”中表明的具有条条框框与标准。

8.2
任何误导和暗示苹果集团是该应用程序来源或提供商,或者苹果集团以其余款式表示肯定其品质或效益的应用程序将会被驳回。

8.3 与近日已有苹果产品照旧广告宗旨外观相似或歪曲的应用程序将会被驳回。

8.4 在应用程序名称少将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPS for
Iphone,iTunz)将会被拒绝。

8.5
使用受有限扶助的第三方材料(商标、版权、商业机密、其余民用内容)在提请时须要提供一份文件方式的版权确认。

9. 传媒内容

9.1 不利用媒体播放器框架(MediaPlayer
Framework)获取音乐库中媒体内容的应用程序将会被拒绝。

9.2 用户界面模仿任何iPod界面的应用程序将会被驳回。

9.3 通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得当先5MB。

9.4 通过蜂窝网络传输超越10分钟的摄像流内容需要运用HTTP Live
Streaming,并蕴藏一个基准线为64kbps的音频HTTP Live Streaming。

10. 用户界面

10.1 应用程序必须坚守苹果的《iOS Human Interface
Guidelines
》中有所的条款和标准化。

10.2 外观与与BlackBerry的自带应用(比如App Store、iTunes
Store和iBookstore)相似的利用将会被拒绝。

10.3 未能按苹果《iOS Human Interface
Guidelines
》描述正确行使系统提供的序列(比如按钮、图标)的使用将会被拒绝。

10.4
成立多桌面/主显示屏环境照旧模拟multi-App插件体验的应用程序将会被拒绝。

10.5 修改音量大小和铃声/静音开关等专业开关功用的应用程序将会被拒绝。

10.6
苹果和大家的客户中度推崇不难、精致、富有创立性以及由此精心设计的界面。纵然要求提交更加多,但却分外值得。苹果设立了很高的技法。借使你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被驳回。

11. 购得与货币流通

11.1 使用App
Store以外的沟渠解锁或开启附加属性和作用的应用程序将会被驳回。

11.2
使用使用内支付种类(IAP)以外的系统购买内容、功用或劳动的施用软件将会被驳回。

11.3 使用IAP购买东西商品和毫无用于该软件的劳务的选取软件将会被拒绝。

11.4 应用程序使用IAP购买积分(Credit)或者其余的货币必须在本利用中消费。

11.5 使用IAP购买已过期积分(Credit)或者其余货币的应用软件将会被拒绝。

11.6 使用IAP订阅的情节至少要不断7天,而且允许在用户的别样iOS设备间共享。

11.7 应用程序使用IAP购买项目必须分派到正确的进货类型中。

11.8 使用IAP购买iOS内置功效(如照相机,陀螺仪)的应用程序将会被拒绝。

11.9
含有当先限定时间的内容或服务的应用程序将会被拒绝,除了新鲜许可的始末(比如films、电视机节目音乐以及本本)。

11.10 保证类应用程序必须免费,听从发布地点的法度,并且无法运用IAP。

11.11 一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审越彻底。

11.12 提供订阅功效的应用必须接纳IAP,苹果将会听从 Developer Program
License
Agreement
 中的约定与开发者按30/70比重分成。

11.13
在选拔内接纳跳转至外部购买或订阅链接的使用将会被拒,比如“buy”按钮跳转至一个买入电子书的web页面。

11.14
只要利用内尚未跳转至外部购买、订阅的按钮或链接,苹果允许这几个使用读取或突显经批准的、在使用外购买或订阅内容(更加是杂志、报纸、书籍、音频、音乐、摄像以及云存储内容)。苹果不得不通过应用程序内的购买得到部分收入。

11.15
应用程序能够只行使自动更新订阅期刊(报纸、杂志)、商业应用程序(集团类、功效类、专业创意类以及云存储类)和媒体应用程序(摄像、音频、声音),否则应用程序将被驳回。

11.16
当与特定的通过审批的实业产品(比如玩具)结合使用时,应用程序可以利用获得认同的附件功能,只要附加功效完全依靠于该硬件产品(比如一款用于控制望远镜的应用程序)或者也可以在不行使实物产品的景观下行使应用程序,比如作为成事的奖赏或者使用IAP。

11.17
即便选拔效益依照各省和联邦法律,那么应用可以用来促进被确认的杜撰货币的通商。

12. 抓取和会聚

12.1
从苹果网站(例如apple.com、iTunes
Store、App Store、iTunes Connect以及Apple Developer
Programs等)抓取任何新闻依旧接纳苹果网站内容和服务拓展名次的应用程序将会被拒绝。

12.2 应用软件可以应用获得许可的苹果RSS feeds,例如iTunes Store RSS
feeds。

12.3 只是简单的网页剪切、内容结合或者收集链接的应用程序可能会被拒绝。

13. 重伤设备

13.1 怂恿用户以可能造成危机的艺术选取苹果设备的采纳软件将会被驳回。

13.2 急迅耗光设备电量或暴发过多热量的行使软件将会被驳回。

13.3 能导致用户人身损害的app将会被拒绝。

14. 人身攻击

14.1
涉及中伤、人身攻击性质以及内容狭隘卑鄙的行使软件或者打击特定个人或团体的采用软件将会被拒绝。

14.2 职业政治讽刺家和幽默作家不受这一条条框框约束。

14.3
展现用户创作始末(UGC)的应用程序必须提供一个过滤不良资讯的艺术,一个用户可以标记具有侵略性内容的建制以及可以阻止辱骂用户的能力。(10.11创新)

15. 暴力

15.1
应用程序中出现人或动物被杀、致残以及枪击、刺伤、拷打等受伤意况的实在画面将会被拒绝。

15.2 出现描绘暴力或虐待孩子等情节的应用程序将会被驳回。

15.3
游戏中冒出的“仇敌”不可指向一个一定种族、文化、一个实在存在的内阁、公司照旧其余任何具体中的实体。

15.4
对武器举行真实描述以煽动非法使用或滥用这一个武器的应用程序将会被拒绝。

15.5包含俄国轮盘赌博情节的娱乐将会被拒。

16.令人反感的内容

16.1 应用程序中冒出过分令人反感或者低俗的内容将会被驳回。

16.2 在规划上激怒用户或令人倍感腻烦的应用程序将会被拒绝。

17.隐私

17.1
在未经用户优先批准,或未报告用户如何运用新闻,在何方使用新闻的情事下,应用程序不可以传输用户数量。

17.2
须要用户提供电子邮箱地址和出生日期等亲信信息才可采取其功能的应用程序将会被驳回。

17.3
仅出于遵从适用的少年孩童隐衷法规的目标,应用程序可以需求用户的出生日期(或者选择别的age-gating机制),然而必须概括一些实惠的职能依然游戏市值,不管用户年龄大小。

17.4
应用程序收集、传输以及享受未成年用户个人音信(比如名字、地址、邮件、地点、照片、摄像、绘画、聊天以及其余个人数据,或者与上述所述相关的永久性标示符)必须听从应用孩童隐衷法规,并且必须含有隐衷条文。

17.5
包涵账号注册或者访问用户现有账号的应用程序必须带有隐衷策略,否则将会被拒绝。

18. 色情

18.1
含有色情资料,也就是《韦氏词典》中定义的“意在鼓舞性欲,对性器官或性行为的鲜明描述或出示,而毫不相关美学或心理感受”的顺序将会被拒绝。

18.2 用户频仍提供生成色情内容的应用程序(比如原先的Chat
Roulette程序)将会被驳回。

19.宗教,文化与种族

19.1
涉及宗教、文化或种族群体的引用或评头品足包含诋毁性、攻击性或狭隘内容,或会使特定群体备受损害或武力的应用程序将会被驳回。

19.2
程序能够包罗或引用宗教经文,程序所提供的引用或翻译必须规范且不会挑起误导。评论应该有教育意义,可以令人开阔眼界,而不该煽动性。

20. 比赛、赌博、彩票以及抽奖

20.1 赌博和交锋必须由应用程序的开发者或者app所属集团发起。

20.2
应用程序必须出示赌博和比赛的正统规则,并扬言苹果不是发起者,也平昔不以此外方式插足活动。

20.3
开发者运营一款具备抽奖性质的选择必须通过法律允许,并且抽奖应用必须怀有以下特点:薪资、机会以及奖品。

20.4 允许用户在运用中直接进货彩票或彩券的运用将会被拒。

20.5
提供真钱游戏(比如体育博彩、扑克牌、赌场游戏以及赛马)的应用程序必须有利用使用区当地要求的准许和允许,必须界定在这几个区域,必须可以从App
Store免费下载。

20.6 使用IAP购买信誉或者货币,且构成真钱游戏的使用将会被拒绝。

21.慈善与救助

21.1 包蕴可以向已声明的仁义团体捐赠作用的应用程序必须是免费的。

21.2 捐赠款项的募集必须经过Safari浏览器访问web页面或是手机短信息已毕。

22. 王法要件

22.1
应用程序必须信守所有发表地方地方法律,开发者有任务通晓并依据所有地方法规。

22.2 包涵虚假,欺诈或误导性陈述的程序将会被拒绝。

22.3 任何招徕、促进或鼓励犯罪或强烈鲁莽行为的次序将会被拒绝。

22.4 协助非法文件共享的程序将会被驳回。

22.5 被设计用来违规赌博工具的应用程序(包罗点算牌)将会被拒绝。

22.6 具有匿名或恶作剧拨打电话或发送类似短信/彩信功效的主次将会被驳回。

22.7
任何付出暗中募集用户密码或用户私人数据程序的开发者将会从iOS开发者安插中革除。

22.8
包括不合法律实践部分公布的DUI检查点音讯,或者怂恿/协理酒后开车的利用将会被驳回。

22.9
任何总结药用剂量的行使必须交给药品创造商或者确认机构(比如医院、保障集团以及大学)。

22.10.在未授权的事态下使用iTunes音乐预览的应用程序将会被驳回。(新增)

23. Passbook

23.1 Passbook
Passes可被用来支付或者接到支付,传递商业音信或者提供注解(比如电影票、飞机票、优惠券以及其余),而把Passbook
Passes用于别的用途的应用程序可能会遭到驳回,并且会被撤废Passbook证书。

23.2
Passes必须带有有效的pass发行人有效的联系资料,否则app将会被拒绝,并且Passbook证书也会被打消。

23.3
Passes必须透过实体签名,并基于其名字、商标或者品牌举行分发,否则应用程序将会被驳回,而Passbook证书也恐怕会被取消。

24.孩童连串

24.1
首要供孩童使用的应用程序必须带有隐衷政策,必须适用于应用程序的小儿隐私法。

24.2
主要供孩童使用的应用程序不容许包含作为广告(比如根据用户app内部活动的广告),任何在应用程序中显得的上下文广告必须符合孩子。

24.3 主要供孩子使用的应用程序必须获得父母许可或使用parental
gate才能链接至应用程序外部或举办交易。

24.4 儿童系列中的应用程序必须标明“5岁以下,6-8岁如故9-11岁”。

25.扩展

25.1 包罗增加的应用程序必须比照 App Extension Programming Guide
中文版,英文版)要求。

25.2
包蕴扩大的应用程序必须提供一些职能(扶助显示屏,附加设置)否则将会被驳回。

25.3
即使扩大的视图中富含营销推广、广告依然IAP内容,那么带有该扩张的使用将会被拒绝。

25.4 键盘伸张必须提供一个切换至下个键盘的措施。

25.5 键盘增添必须具备离线访问效果,否则将会被驳回。

25.6 键盘增添必须提供和 App Extension Programming
Guide
 描述一致的数字和十进键盘类型,否则将会被驳回。

25.7
提供键盘扩大的使用必须拥有宗旨的效劳分类和隐衷政策,否则将会被拒绝。

25.8
提供键盘扩大的应用程序只同意搜集用户活动以拉长键盘扩大在iOS设备上的法力,否则将会被驳回。

26.HomeKit

26.1使用HomeKit框架的应用程序必须有提供家中自动化服务的要紧目标。

26.2
使用HomeKit框架的应用程序必须在营销文本中表达用途,同时务必提供隐衷政策,否则将会被拒绝。

26.3应用程序不容许将从HomeKitAPI收集的数额用于广告宣传或者其它按照使用的多少挖掘。

26.4 出于其余目标选拔从HomeKitAPI收集的数码,而不是用以抓牢用户体验照旧家中自动化功能中硬件/软件性能,那类应用将会被拒绝。

27.HealthKit

27.1 使用HealthKit框架的应用程序必须听从其所在区域的适用法律,以及iOS
Developer Program License
Agreement
中的3.3.28和3.39条款。

27.2将冒牌或者失实的多少写入HealthKit的应用程序将会被驳回。

27.3 使用HealthKit框架iCloud中存储用户正常新闻的应用程序将会被驳回。

27.4 应用程序不允许将由此HealthKitAPI收集的用户数据作为广告宣传或者依照使用的数据挖掘目标,除了改进健康、医疗、健康管理以及经济学研讨目标。

27.5 未经用户许可与第三方分享由此HealthKitAPI得到的用户数量的应用程序将会被驳回。

27.6 使用HealthKit框架的应用程序必须在营销文本中表明集成了Health
app,同时必须在app用户界面清楚阐释Health基特成效。

27.7用到HealthKit框架的应用程序必须提供隐衷政策,否则将会被驳回。

27.8
提供诊断、治疗指出仍旧控制硬件以诊断或者治疗疾病的使用,若没有根据须求提供书面的囚禁审批,将会被驳回。

28.TestFlight

28.1应用程序仅能采用TestFlight对以公开宣布为目的的应用举行beta版测试,且务必遵守完整的App
Review Guidelines。

28.2
当版本中涵盖的内容或效益有举足轻重变化时,使用TestFlight的应用程序必须付出审查。

28.3 使用TestFlight的应用程序分歧意分发给测试者,以作为其他款式的补给。

29. Apple Pay

29.1 使用Apple
Pay的应用程序必须在出卖任何商品或者服务以前为用户提供所有资料的购买音讯,否则将会被驳回。

29.2 使用Apple Pay的应用程序必须科学利用 Apple Pay Human Interface
Guidelines 中的Apple Pay标识和用户界面元素,否则将会被拒绝。

29.3 使用Apple
Pay的应用程序不可能提供触犯任何领域范围法律的用来交付的商品依然服务,也无法用作任何不合规目的。

29.4 使用Apple Pay的应用程序必须提供隐衷政策,否则将会被拒绝。

29.5 只有为了拉动或进步货物和服务的交付,或者根据法规须要,使用Apple
Pay的应用程序才能与第三方分享由此Apple Pay得到的数据。

动态文档

那份文档突显了大家在竭尽所能向您分享我们对交付到App
Store的程序的稽审办法,我们期待您在支付和付出程序时,那份指南能对你抱有支持。那是一份动态文档,随着新程序和新情形的爆发会怀有转变。大家会定期更新,以浮现那些生成。

感谢您加入到iOS的费用中来。就算此文档是一份“不应当做事情”的列表,但也请将那份短得多的“必做事情”列表牢记在心。最要紧的是,与大家一道
共同努力让用户感到愕然和喜欢。用立异方法向他们显示世界,让她们用前所未有的点子与之沟通。按照大家的经历,无论是在效劳和用户界面上,用户真正会对完
善的次第有所反应。更进一步,给他们盼望之外的东西,带他们去没有去过的地点。大家愿意提供赞助。

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